Obsolescence
Atelier ludique sur l’obsolescence
Objectif —
Sensibiliser à l’obsolescence et stimuler les réflexions liées à la consommation, à la production et à la gestion de matières résiduelles électroniques.
Mandat —
Création et animation d’un atelier ludique au grand public
Impacts & Bénéficiaires —
• 1 jeu de simulation et de gestion de ressources
• Grand public, 12+ ans
• Une dizaine d’ateliers dans les écoles et les événements
Date —
2017 à 2019
Jeu de simulation du marché mondial de fabrication d’appareils électroniques, stimulant des réflexions liées à la consommation, à la production et à la gestion de matières résiduelles électroniques.
Le jeu, ainsi qu'un retour en plénière sensibilisent les participantes aux enjeux techniques, sociaux et éthiques autour des technologies et aux opportunités québécoises concrètes de gestion en fin de vie des appareils.
En collaboration avec Amélie Côté et l’Atelier Soudé.
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