Obsolescence

Atelier ludique sur l’obsolescence

 

Objectif —
Sensibiliser à l’obsolescence et stimuler les réflexions liées à la consommation, à la production et à la gestion de matières résiduelles électroniques.

Mandat —
Création et animation d’un atelier ludique au grand public

Impacts & Bénéficiaires —
• 1 jeu de simulation et de gestion de ressources
• Grand public, 12+ ans 
• Une dizaine d’ateliers dans les écoles et les événements

Date —
2017 à 2019

Jeu de simulation du marché mondial de fabrication d’appareils électroniques, stimulant des réflexions liées à la consommation, à la production et à la gestion de matières résiduelles électroniques.

Le jeu, ainsi qu'un retour en plénière sensibilisent les participantes aux enjeux techniques, sociaux et éthiques autour des technologies et aux opportunités québécoises concrètes de gestion en fin de vie des appareils.

En collaboration avec Amélie Côté et l’Atelier Soudé.